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      機器視覺光源的選擇

      時間:2020-06-24點擊次數:392

      1、物體表面:如使機器視覺照明復雜化的是物體表面的變化造成的。如果所有物體表面是相同的,在解決實際應用的時候就沒有必要采用不同的光源技術了。但由于物體表面的不同,因此需要觀察視野中的物體表面,并分析光源入射的反映。

      2、控制反射:如果反射光可以控制,圖像就可以控制。在涉及機器視覺應用的光源設計時,較重要的原則就是控制好哪里的光源反射到透鏡及反射的程度。機器視覺的光源設計就是對反射的研究。在視覺應用中,當觀測一個物體以決定需要什么樣的光源的時候,*要弄清楚如何才能讓物體顯現?我如何才能應用光源使必須的光反射到鏡頭中以獲得物體外表?

      3、光源可預測: 當光源入射到物體表面的時候,光源的反映是可以預測的。光源可能被吸收或被反射。光可能被吸收(黑金屬材料,表面難以照亮)或者被部分吸收(造成了顏色的變化及亮度的不同)。不被吸收的光就會被反射,入射光的角度等于反射光的角度,這個科學的定律大大簡化了機器視覺光源,因為理想的想定的效果可以通過控制光源而實現。

      一幅好的圖像具備以下條件:

      1. 對比度明顯,目標與背景的邊界清晰

      2. 背景盡量淡化而且均勻,不干擾圖像處理;

      3. 與顏色有關的還需要顏色真實,亮度適中,不過度曝光。

      4. 整體亮度均勻,整體不均勻灰度差不影響圖像處理;


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